
한때 “국산 오픈월드 끝판왕”으로 기대를 모았던
도깨비, 과연 언제 출시될까요?
결론부터 말하면 아직 공식 출시일은 없습니다.
하지만 최근 발언을 종합하면 2028년 전후 출시 가능성이 가장 유력합니다.
도깨비 출시일이 늦어지는 진짜 이유
펄어비스는 현재 개발 역량을
차기작인 붉은사막에 집중하고 있는 상황입니다.
실적 발표에서 나온 핵심 내용은 이겁니다.
- 붉은사막 출시 이후 최소 2년 필요
- 게임 완성 후에도 약 1년 추가 준비 기간 필요
즉 단순 계산만 해도
👉 붉은사막 → 2년 → +1년 준비 = 최소 3년
그래서 업계에서는 현실적으로
👉 2027~2028년 출시를 가장 유력하게 보고 있습니다.
도깨비, 도대체 어떤 게임인가?
처음 공개된 트레일러 때문에 많은 사람들이
이 게임을 단순히 귀여운 수집형 게임으로 오해했는데요
실제로는
- 오픈월드 기반
- 크리처 수집 및 상호작용
- 실시간 액션 요소 포함
이 구조 때문에 흔히
👉 포켓몬스터 + GTA 느낌
이라고 많이들 이야기합니다.
즉 단순 수집 게임이 아니라
“돌아다니면서 상호작용하는 생활형 오픈월드”에 가깝습니다.
기대작에서 ‘불안한 게임’으로 바뀐 이유
사실 도깨비는 2021년 공개 당시
그래픽, 자유도, 분위기 모두 극찬을 받았던 작품입니다.
하지만 이후
- 개발 인력 이동
- 장기간 추가 정보 없음
- 마케팅 중단
이런 상황이 이어지면서
👉 “이거 개발 중단된 거 아니냐”
👉 “트레일러랑 완전 달라지는 거 아니냐”
같은 반응도 많아졌습니다.
특히 같은 회사의 붉은사막이 먼저 출시되는 구조라
도깨비는 계속 후순위로 밀리는 느낌이 강합니다.
그래서 지금 기대해도 되는 게임일까?
냉정하게 보면
도깨비는 지금 시점에서
👉 확정된 것도, 보장된 것도 없는 프로젝트입니다.
다만 한 가지 분명한 건
- 펄어비스가 포기한 게임은 아니고
- 장기 프로젝트로 계속 개발 중이라는 점
그래서 결론은 이렇게 정리됩니다.
👉 “당장 기대할 게임은 아니지만, 나오면 큰 한 방 가능성은 있다”
결론
- 출시일: 미정 (유력 2027~2028년)
- 현재 상태: 개발 지속 중
- 변수: 붉은사막 일정 + 개발 완성도
도깨비는 지금 당장 기다릴 게임이라기보다
👉 “나오면 확인해볼 게임”에 더 가깝습니다.
그래도 제대로만 나온다면
국내 게임 시장에서 꽤 큰 파장을 만들 가능성은 충분합니다.
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