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디아블로4 몬스터 레벨 차이에 따른 경험치 획득량에 대해서 알아보자
플레이어와 같은 레벨의 몬스터를 100% 경험치라고 기준을 잡을경우
-3렙 몬스터 : 경험치획득량 -30%
+3렙 또는 그이상 차이나는 몬스터 : 경험치획득량 +25% 고정
렙업과정중에 너무 렙차가 많이나는 고렙몹 잡아서 렙업할 필요가 없음.
비약류 : +5% 30분지속
근접플레이어 : +5% 근처에 한명이라도있다면, +10% 근처에있는사람이 파티원일경우
데미지안줘도 이벤트같은거 옆에서 구경해도 공짜로 받을수있음
세계 단계
Ⅰ 기본경험치(적 1~50)
Ⅱ +20% 경험치(적 1~50)
Ⅲ +100% 경험치(적 50-70)
Ⅳ +200% 경험치 (적 73~95)
악몽던전은 단계에 따라 적레벨은 늘어남
적레벨에 따른 경험치 스케일
+1 레벨 : +15% 경험치
+2 레벨 : +20% 경험치
+3 레벨 또는 그 이상 : +25% 경험치
인장던전으로 경험치 챙긴다면 +3정도만 유지해서 하면됨
-1 레벨 : -10% 경험치
-2 레벨 : -20% 경험치
-3 레벨 : -30% 경험치
계속 내려가면 결국 1경험
정예병은 일반몹 대비 7.7배 높은 경험치 & 아이템 드랍
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