디아블로4 용어 설명
군중 제어 효과(CC기, 제어 방해, 디버프)
공포
시전자로부터 강제로 달아나며, 행동 불가 상태가 됩니다.
도발
적이 시전자를 강제 타겟팅하게 합니다.
오한
캐릭터에 서리가 낀 효과가 발생하며 이동 속도가 감소합니다. 일정 횟수 중첩 시 빙결 됩니다.
빙결
캐릭터가 얼어붙어 이동 및 행동 불가 상태가 됩니다.
감속
이동 속도가 느려집니다. 캐릭터 하단에 푸른 안개 효과가 발생합니다.
기절
캐릭터 머리 위에 타원이 표시됩니다. 잠시 동안 이동 및 행동 불가 상태가 됩니다.
이동 불가
제자리에서 이동할 수 없습니다. 공격 또는 스킬 사용은 가능합니다.
밀쳐내기
밀거나 밀쳐질 때 잠시동안 이동 및 행동 불가 상태가 됩니다.
넘어짐
넘어졌을 때 잠시 동안 이동 및 행동 불가 상태가 됩니다.
끈
상대를 해당 반경 내에서 벗어나지 못하게 합니다. 연결된 오브젝트를 제거하면 효과가 해제 됩니다.
멍해짐
이동 외에 행동 불가 상태가 됩니다.
상태이상 피해(지속 및 추가)
*피해 관련 상태들은 군중 제어 조건 보너스나 패널티가 적용되지 않습니다.
취약
잠시간 받는 피해가 20% 증가 합니다
(자신에게는 생명력 구슬 파손모양이 표시됨)
중독
캐릭터에 녹색 거품
지속적인 피해를 입습니다.
출혈
캐릭터에 출혈
지속적인 피해를 입습니다.
화상
캐릭터에 불붙은 모양
지속적인 피해를 입습니다.
상태 유형 및 효과
건강
생명력 구슬에 붉은 테두리로 표시됩니다. 생명력이 80% 이상 상태 입니다.
부상
전체 화면 테두리에 붉은 점멸 효과가 나타납니다. 생명력이 35% 이하 상태입니다.
보강
생명력 구슬을 굵은 테두리로 감싸는 효과로 특정 기술 및 아이템 효과로 발동합니다.
보강 생명력 게이지가 현재 생명력보다 클 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
보강 게이지는 최대 생명력을 넘을 수 없습니다.
보호막
생명력 구슬에 파란 막이 생깁니다.
캐릭터에 보호막 효과가 표시되며 받는 피해량을 흡수합니다.
무적
일정 시간 무적이 되어 피해를 입지 않습니다.
저지 불가
체인 모양의 아이콘이 표시됩니다.
모든 장애물을 통과할 수 있고 모든 상태 이상에 해제 및 면역됩니다.
면역
무적과 저지불가가 합쳐진 아이콘이 표시됩니다.
현재 걸린 상태 이상이 모두 해제되고 피해 및 상태 이상을 당하지 않습니다.
가시
지속 피해 (도트)를 제외한 받은 피해의 일부분을 상대방에게 반사합니다.
(원거리 물리, 마법 공격 피해도 반사함)
비틀거림
*비틀거림 상태는 모든 군중제어 효과를 받는 것과 동일한 상태가 되어, 군중제어 조건 보너스 속성(피해 증가 등)이 적용됩니다.
상태이상이 적용되지 않는 몬스터 대상(예:우두머리) 이며 해당 몬스터는 체력바 하단에 위치한 '비틀거림' 게이지가 존재한다. 상태이상 효과가 강한 기술을 지속적으로 맞게 되면 비틀거림 게이지가 누적된다.
이 게이지가 다 차게되면 파란색으로 게이지 색이 변하며, 우두머리 몬스터는 '비틀거림' 상태가 되어 해제 시점까지 이동 및 행동이 불가능해집니다.
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